IntelliTechs · 19 oct 2026
No vas a jugar Minecraft con estos agentes mañana, pero el experimento muestra que los modelos de IA ya pueden repartirse tareas, avisarse de peligros y aprender de sus errores durante más de un día seguido.
Los cuatro agentes jugaron en un mundo de supervivencia de Minecraft generado al azar y dentro de un entorno aislado.
Los agentes hablaron por el chat del juego y usaron una memoria compartida. Por sí solos se repartieron el trabajo y cada uno terminó con un papel.
The Decoder informa que la sesión costó 1,620 dólares, calculados con el precio estándar de Gemini 4 Argon, que entra en vigor en 2027.
Engadget recuerda el contraste con AlphaGo, de la propia DeepMind: para ganar en Go hizo falta crear una IA a la medida.
Los agentes que actúan por ti ya aparecen en productos de consumo, a una escala mucho menor.
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